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今、その力が全開する。 【番組名】 仮面ライダー剣 【読み方】 かめんらいだーぶれいど 【放送開始】 2004年1月25日 【放送終了】 2005年1月23日 【話数】 全49話 【TV朝日公式サイト】 公開終了 【東映公式サイト】 公開終了 【前作】 仮面ライダー555(ファイズ) 【次回作】 仮面ライダー響鬼 【あらすじ】 西暦2004年。 人類基盤史研究所、通称「BOARD」は「ヒトが地球を制した背景には、進化論では説明できない理由が存在する」との仮定に立ち、その理由を究明する為に作られた機関である。 彼らは探求の末、不死の生命体を発見し、これらが様々な生物の祖であるとした。 これらは“アンデッド”と名付けられた。 数年前、突如アンデッドの大半の封印が解かれ、人間を襲い始めた。 BOARDは所長の烏丸啓が行う指揮の下、アンデッドの封印を行うべく、アンデッドの能力を応用した特殊装備“ライダーシステム”を開発する。 BOARDの新人職員として働く剣崎一真は、先輩の橘朔也と共に、バットアンデッドの封印に当たっていた。 だが剣崎=ブレイドは、アンデッドの前にほとんど何も出来ず、橘=ギャレンに助けられてようやく封印に成功する。 そんな2人に、白井虎太郎という青年が唐突に取材を申し入れてきた。 虎太郎は「仮面ライダー」という都市伝説を追っており、先ほどの始終を見て、剣崎達こそが「仮面ライダー」であると確信していた。 突然の取材オファーに剣崎達は困惑する。 その夜、BOARDはアンデッドの襲撃を受けて壊滅した。 生き残った研究員の広瀬栞は、かねてから烏丸との間に確執のあった橘に疑惑の目を向ける。 アンデッドが何故今になって解放されたのか、そして現代において再開されたバトルファイトに生き残るものは誰なのか… 平成仮面ライダー5作目。 『仮面ライダー龍騎』でブレイクしたカードを使う仮面ライダーの二作目。 トランプをモチーフとし、カードを組み合わせることで様々なコンボを発動して戦うのが特徴。 ブレイド以後は仮面ライダーディケイドまでカードを使うライダーは登場しなかった。 この作品より劇中挿入歌にライダー変身者が歌う曲が出始める。 放送開始序盤出演者の滑舌が悪く、ネット上では「オンドゥル語」と呼ばれるネタにされるが初期のメイン脚本家を担当していた今井詔二の特撮番組での実績のなさが原因であり、今井脚本の大半に見られる糾弾シーンが発端となっている。 初期の怪人は今井脚本の大半で後編の序盤に封印されることが多々あった。 前年の『爆竜戦隊アバレンジャー』など実績のある會川昇がメイン脚本家に就任した終盤の盛り上がりは評価も高く、後期OPである「ELEMENTS」は当時仮面ライダーの主題歌としては最大の売上を示した。
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「投影、フューチャータイム! スゴイ、ジダイ、ミライ! 仮面ライダーウォズ!ウォズ!」 【ライダー名】 仮面ライダーウォズ 【読み方】 かめんらいだーうぉず 【変身者】 白ウォズ黒ウォズ 【スペック】 パンチ力:16.7tキック力:38.8tジャンプ力:ひと跳び61.6m走力:100mを2.9秒 【派生形態】 仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ仮面ライダーウォズ フューチャーリングキカイ 【強化形態】 仮面ライダーウォズギンガファイナリー 【声/俳優】 渡邉圭祐 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダージオウ(2019年) 【初登場話】 EP17「ハッピーニューウォズ2019」EP27「すべてのはじまり2009」 【詳細】 別の未来からやってきたウォズ(白ウォズ)がビヨンドライバーのマッピングスロットにウォズミライドウォッチをセットし変身したウォズの基本形態。 EP27中盤までは白ウォズ、同EP終盤からは黒ウォズが変身する。 彼が使うライドウォッチは「ミライドウォッチ」という特別製でジクウドライバーとライドウォッチを使うジオウやゲイツとは根本から異なるシステムで変身している。 複眼センサーには「ライダー」という立体的な文字が収まっている。 専用武器はヤリ、カマ、ツエの3つのモードを持つ「ジカンデスピア」。 黒ウォズが変身した場合は扱えないために使わないが、いざとなれば戦闘で使用する。 専用ビークルは「タイムマジーン」だが、白ウォズが2019年の時代に移動してきたらしきシーンで登場したのみで劇中では未使用。 【各部機能】 頭部はラインセンサーが同心円状に配置されたキャリバーS。SはSMARTの頭文字から。 額から長針センサー「バリオンハンドM」、短針センサー「メソンハンドH」が伸び、それぞれ時間に関する情報と空間に関する情報を収集、 敵が攻撃、回避を行うタイミングを予測し、自身と敵の間合いや射撃攻撃の着弾地点の適切な相対位置を計測する。 これらセンサーは額のウォーシグナルが集約し、最適解を導き出してシステム歩度を調整、左側頭部にあるスマートコアが統括して記録している。 「ライダー」の文字が配置されたインディケーショントラックアイは視野角270°のセンサーを同心円状に並べたもので、 それぞれが独立して機能し、死角をアクティブにフォローしている。スイッチングすることでウォズの現在の状態を表示する役割も持つ。 フェイス部分はグラフェニウムコートが施された超軽量ながら鋼鉄の200倍の強度を有するスマートベゼルに囲まれており、 顎部にピムセインという伸縮自在の超柔軟素材を内蔵させることで高い次元の衝撃吸収力と圧力分散性能を発揮するクラッシャーバンドを持つ。 仮面ライダーウォズの全身はスムースストライクスーツというボディスーツに覆われており、攻撃時の動作を最適化するため伸縮や硬化等の部分的な形状変化を行う。 これによって変身者の身体能力を遥かに向上させる他、軽微な損傷を自動で修復する機能がある。 またスーツの上からスムースグラフェニウム製の軟質金属装甲が肩から大腿部にかけて配置されており、動きを妨げず防御力を大幅に引き上げている。 グラフェニムコーティングが施されたトノーライトテクターは軽量ながら優れた強度を持ち、ビヨンドライバーから得た情報をエクスパンションバンドライナーによって拡張、 これは生体強化装置としての役割以外にも、ベルトにセットされたミライドウォッチのデータをインストールすることで様々な機能強化を図る。 ミライドウォッチを用いた拡張機能はインストールショルダーにも実装されており、仮面ライダーの様々な能力を現実化することが可能。 手足は人工筋肉で覆うことで膂力を強化するタイムアタックアーム、タイムアタックレッグとなっており、装着者の攻撃の効率化を図るためモーションナビゲート機能を搭載。 それぞれピムセインを内蔵し高次元の衝撃吸収力と圧力分散性能を持つエクステンドアームガーダー、エクステンドレッグガーダーが防具として配置されている。 拳を覆うグローブはスムースグラフェニウム製スムースハンドとなっており、柔軟な構造ながら高い打撃力と防御力を両立。 反重力ソールを組み込んだスムースシューズはジャンプ力を増大させ、スムースグラフェニム製共通の柔軟性と高い打撃力を併せ持つ。 必殺技は蹴り飛ばした相手を正方形のフィールドに閉じ込め爆発させる「タイムエクスプロージョン」。 武器系の必殺技はこの形態では未使用。 【活躍】 EP17にて初登場。 今まで預言者と嘯き狂言回しとして独自の立ち位置を確立していたウォズ(黒ウォズ)と全く同じ顔を持つ別人というよくわからないキャラクターとして登場した、後に白ウォズと呼ばれることとなるもう1人のウォズが変身する。 彼はゲイツがオーマの日に「オーマジオウ」を倒し救世主となった未来から来たと語るが、ビヨンドライバーやミライドウォッチなどの装備一式がどこから調達されたものなのかは定かではない。 ソウゴに対しては「魔王」と呼び敵意を隠さず牙を向き、一方で2068年ではレジスタンスを裏切った黒ウォズに対し複雑な感情を抱えていたゲイツには「我が救世主」と呼び馴れ馴れしい態度を取るなど、今までのウォズとは態度が正反対。 ノート型の端末で未来を操る能力も持ち、戦闘でもこれを利用してトリッキーな戦いを行う。 ライダーアーマーに相当するフューチャーリング形態と呼ばれるジオウやゲイツと同等の形態変化能力を持ち、ミライドウォッチを切り替える形で換装を行う。 登場してしばらくは白ウォズの戦力としてアナザーライダーやジオウと戦っていたが、救世主となる覚悟を決めたゲイツが仮面ライダーゲイツリバイブの力を得て本格的にソウゴと事を構えようとする事態に陥ったため、その状況を打破するべくウールの協力を得た黒ウォズが加古川飛流を利用し、白ウォズからライダーの力を強奪。 これによって仮面ライダーウォズの力は黒ウォズが所有することとなり、以後の変身者は彼が継続することとなった。 彼もフューチャーリング形態を駆使し戦うようになるが、更にギンガミライドウォッチを入手しパワーアップした。 EP45ではEP30で歴史が変わり消滅した白ウォズがアナザーディケイドの力によって一時的に復活し、EP46で仮面ライダーウォズに変身。 黒ウォズが変身するウォズギンガファイナリーと戦うも、比べ物にならない力量差で圧倒された。 だが、この戦闘は事前に立てていたゲイツ救出作戦の一環であり、黒ウォズとツクヨミをアナザーワールドへ送り込むことに成功、役目を終えアナザーディケイドによって白ウォズは消滅した。 『仮面ライダー 令和 ザ・ファースト・ジェネレーション』でも変身し、フューチャーリング形態や強化形態は未登場。 『小説 仮面ライダージオウ』では序盤でアナザーツクヨミとの戦闘に入り変身し、そのままフューチャーリング形態になったりした。 『ビヨンド・ジェネレーションズ』ではクローンライダーの第3陣として登場、バイスが融合した。 【余談】 仮面ライダーゲイツなどと同様に変身者の名前がそのままライダー名となっている。 1号以外は主要のライダーは同じ。 モデルとなったのはスマートウォッチ。 これは小型のタッチスクリーンとCPUを搭載した腕時計を指す。
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仮面ライダーオーズ タトバコンボ 同一ヒーロー扱い仮面ライダーオーズ タトバコンボ・ライドベンダー シャバドゥビ1弾 シャバドゥビ3弾 シャバドゥビ4弾 シャバドゥビ6弾 ゴールドカード 旧弾001弾 002弾 003弾 004弾 005弾 006弾 01 03 04 06 プロモーションカード/P プロモーションカード/PR 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ1弾 [部分編集] カードナンバー S1-043 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 1700 Lv3 タトバキック 2000 - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 80 剣 80 剣 70 剣 50 剣 50 ライダースキル 無限のセルメダル ひっさつ+100 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体0,必1) 解説 04以来のジャリバー持ち。剣アイコン多めの配分設定となっている。スロットは博打型に近い物になった。防御ベスパで弱点の防御を補強できるが、スキル込みでも必殺威力が低いので使うのなら後衛が良いだろう。 シャバドゥビ3弾 [部分編集] カードナンバー S3-062 レアリティ CP タイプ 万能>宇宙 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2200 Lv6 タトバ・ダイナミック・スリー 2500 Lv12 タトバ チェンジ・ザ・メダルズ 3100 ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル ちゃんと欲張る コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 相性 攻撃ベスパ&体力ベスパ 相性適性(攻3,防0,体3,必0) 解説 「オールタイプキャンペーン」の1枚。Lv6に03-045以来の「ダイナミック・スリー」、Lv12に006-066CP・06-041SRに続き3度目の収録・威力を大きく引き上げた「チェンジ・ザ・メダルズ」を備える。何気にダイナミック・スリー初の高レアである。S5-044SRスーパータトバコンボと組ませれば、アイコンが一致し、相性も噛み合い攻撃ベスパとなる。時空タイプ強化スキル所持の後衛ならばAPには心配無用。2人の相性、スキル、タイプ、によりデッキとしてはバランスの良い強化となる。新旧のタトバコンボが共闘する様は時空を超えた夢のタッグである。箔押しは「タカ」「トラ」「バッタ」メダルの絵柄。 シャバドゥビ4弾 [部分編集] カードナンバー S4-046 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 1700 Lv7 チームタイリョク+100 - Lv14 タトバキック 2300 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル 一緒にやろうよ 仲間がバースだとひっさつ+200 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防0,体3,必0) 解説 ライダースキルは同弾フォーゼ&メテオと同じ立ち位置で同弾バースS4-047と組み合わせると体力ベスパだが、ライダースキルの名前だけ見ると噛み合っていない。バースのアイコンが銃の為、Wアタック発生率が悪い。蹴で揃わせる必要がある。 シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-027 レアリティ CR タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2350 Lv3 タームタイリョク+200 - Lv11 タトバ チェンジ・ザ・メダルズ 3100 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 90 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 真のオーズ コウゲキ+300 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防2,体3,必0) 解説 コレクションレアの1枚。バースのイラストは006-014のもの。 ゴールドカード [部分編集] カードナンバー 5th-003 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 4000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 80 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 最高の満足 コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク+100アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 防御ベスパ体力ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防3,体3,必3) 解説 「ゴー!ゴー!ゴールドカードゲットキャンペーン」の1枚。他のカードとは違いスキルは基本フォームからではなく04LR タジャドルCのスキルと史上最強のタトバキックを携えて、ガンバライド主役の一人が登場。他のゴールドカードにも言えることだが全ての相性にベストパートナーを持っているため、どんな組み合わせでも組めるのは大きな魅力。また、スキルで全てを満遍なく補強することが可能。と、正にライダースキルである「最高の満足」に理に適っているのではないだろうか?ただこれも他のゴールドカードにも言えることだがアイコンが武器持ちとはWアタックを狙いにくい。その為、原作再現でバース&プロトバースと組むとダブルアタック率が下がる事は留意しておこう。また自身のタイプとスキルによるフォローあってもAP補強が課題になるだろう。土タイプで固めたミガワリボウギョで貫き難いという欠点もあるので、最大限に生かすには使用者の手腕と運も必要だということは意識しておこう。他のゴールドカードに比べてオーズのコンボ同士で組むのならオーズ系は素手が多いので同じタトバや一部の武器持ちプトティラや前衛スキル持ちコンボを除けば、組みやすい方なので臨機応変に組み合わせればこちらの足りない物を補えるだろう。趣旨は少し違うが同じスキルを持ちオーズのパートナーであるアンクのメダルを使った04-049 タジャドルLRやスキルへの問いになる「本当に欲しかったもの」と組んでアンクと映司が一緒に戦うイメージ再現もありだろう。また、未来のS5-044SRスーパータトバコンボを後衛に組ませればAP面、防御面でも心配無用だ。タイプ強化スキルのライダーはまだ少数であり、GC用サポーターとしても適任であるうえ、夢のタトバタッグとしてもオーズファンからしても見栄えは良いはず。背景はタトバコンボのオーラングサークル。 旧弾 001弾 [部分編集] カードナンバー 001-001 レアリティ LR タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・バスター・スリー 2650 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 100 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル オーズ誕生 ひっさつ・チームタイリョク+200 アタックポイント+10 相性 防御ベスパ 相性適性(攻0,防3,体2,必1) 解説 属性同調廃止により、誰とでも組める無条件スキルへ緩和された。元から存在するAPアップに加え、万能タイプのレベルボーナスであるAP+10を付加すればスロット面は安定しやすくなる。似通った水タイプとレベルボーナス効果を重複する事を考慮すれば、S1-006LR ウィザードWSがパートナー候補に挙がる。長所である耐久面をスキル、相性、レベルボーナスで大幅に強化できる。コンボチェンジなどの固有システムを失ったが、多くの専用SPカードが残されており、かつての現行ライダーであった功績を活かさない手はないだろう。 カードナンバー 001-002 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 期待通りのバカ ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 ダイナミック・スリーの筐体排出1枚目だが、インパクト満点のスキル名に対して貧弱な攻撃。そしてスキル能力も後に出たムービーセレクションカードが相性も含めて上回ってしまった。 カードナンバー 001-003 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル その日暮らし ゼンエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 コウエイにはボウギョ補強をお願いしよう。 カードナンバー 001-004 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーパンチ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル パワー・スキャニング ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 後衛から火力を上げるのが無難な使い道。体力も幸い高め。 カードナンバー 001-076 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 オーズ Wタッグキック 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 新たな仮面ライダー? ゼンエイのとき アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 オーズホロキラキャンペーンのトリを飾る1枚。似たような性格の006弾CPとは必殺技の好みで使い分けよう。タッグキックの相方になるWはCJX。 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-012 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・バスター・スリー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 90 蹴 50 拳 50 蹴 50 ライダースキル タダで助かる命もない コウエイのとき なかまのボウギョ+200 アタックポイント+10 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防1,体3,必1) 解説 致命的な博打型スロットを抱えるこのカードにとって、自身がLv5でAP+10ボーナスのつく万能タイプであることは幸いしている。コウエイスキルでボウギョをカバーできるので、体必寄りの相性を持つゼンエイのフォローにまわったほうがいいだろう。 カードナンバー 002-013 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ジャリバースラッシュ 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 80 蹴 50 ライダースキル 命の価値 タイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 残念ながらオーズバッシュではないためスキャニングチャージはしない。 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-009 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 70 拳 50 拳 50 拳 70 ライダースキル 輝くラインドライブ ゼンエイのとき コウゲキ+200 アタックポイント+10 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必1) 解説 撲殺のハードルが高い環境下にあるシャバドゥビ2弾以降では、必殺威力が低いことはそれだけで決定力不足につながる。折角のタトバキック収録なのだが、一度もこの技できめることができなかった原作を悪い方向で再現してしまっている。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-006 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 カンドロイド・スペシャルアタック(タカ タコ) 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 90 拳 60 蹴 60 蹴 50 拳 70 ライダースキル 利用する者、される者 コウゲキ・ボウギョ すべて+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体0,必1) 解説 上の003-009SRと全く同じ相性・必殺威力だが、スキルは無条件型なのでコウエイで使う機会はあるはず。後に出た006-005SRと違い、こちらのスペシャルアタックは注釈通りにタカとタコしか登場しない。 カードナンバー 004-007 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 拳 50 拳 70 ライダースキル 鴻上との契約 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 タトバキックがいきなりN落ち。排出当時はNカードながら相性合計4で現在でも使える域だが、コウエイスキル持ちなのが惜しい。 カードナンバー 004-065 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 オーズ V3 ダブル空旋キック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 100 拳 70 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル ライダーパワー・V3 ゼンエイのとき ひっさつ+300 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 ドリームタッグ技キャンペーンのトップナンバー。スキルと必殺ベスパのおかげで決定力は問題ないが、基礎力・相性共に耐久力を無視しているのでコウエイやシステムで補おう。イラスト通りV3をコウエイに据える場合、更なる必殺 AP型の10弾SRか火力増強型の02LRの二択になる。 カードナンバー 004-066 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 オーズ スーパー1 ムーンサルトクロスキック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 拳 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 拳 50 拳 50 ライダースキル ライダーパワー・スーパー1 ゼンエイのとき コウゲキ+300 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 相性で全く増えない低威力の必殺技とピーキースロットが欠点。S2弾SRと05Nが数少ないコウエイ候補のスーパー1だが、どちらも必殺威力がなおざり。むしろLR ファイズBF・004弾SR カリス・005弾SR ライダーマン・05SR フォーゼBSなどで僅かでも必殺を補うべきか。 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-008 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 60 拳 70 ライダースキル オーラングサークルの刻印 コウエイのとき なかまのひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 必殺技にはとても期待できない1枚。タイリョクは高いから素直に後衛へ。 カードナンバー 005-009 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 ジャリバースラッシュ 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 命の価値 チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 下位技にもかかわらず、タトバキックを差し置いてRになった。だが、技の威力は上のN以下。まず前衛での活躍はない。 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-005 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 カンドロイド・スペシャルアタック 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 目の前の小さな幸せ ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体2,必3) 解説 シャバ弾においては、低い攻・防に対し、それを補えない体・必の相性とスキルでは、後衛にするしかない。必殺ベスパの体力補強の後衛役としては悪くないだろう。もし、前衛で使うのならば耐久力と必殺威力を補強し強化する方法も良いが、蹴アイコンの配分が多いので蹴アイコン多めの必殺相性2~3のライダーとバランス良好に組ませ、ダブルアタック連発→RP確保→強化された必殺でKOという先行逃げ切り戦法が有効かもしれない。候補として01-049SR キックホッパー、縁のない悪役なのだがバランス良好な関係となり、ダブルアタックを誘発可能だ。 カードナンバー 006-013 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 フリフリカンアワー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 400 スロット 拳 100 拳 90 蹴 70 拳 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 欲望の矛先 チームタイリョク+300 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防0,体0,必2) 解説 小学館オリジナル必殺技コンテスト大賞カード・ P-185 の筐体排出版。低体力はスキルでフォローできるので、あとは相性と相談しつつボウギョとAPの補強を。 カードナンバー 006-066 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ チェンジ・ザ・メダルズ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 50 ライダースキル このメダルを使え! ゼンエイのとき アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 相性適性(攻2,防3,体0,必0) 解説 「金ピカコンボキャンペーン」最初の1枚。同じ威力の同じ必殺技・無条件上位互換スキルを持つ 06SR のせいで割を食われた感が否めない。こちらは防御ベスパのため、攻・必偏重の06SRと比べ、バランス良く強化しやすいことが利点に挙げられるか。劇中でも様々なコンボの起点になっていたタトバコンボだけに、イラストではオーズの全コンボがモノクロで描かれている。 01 [部分編集] カードナンバー 01-029 レアリティ R タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル パンツへのこだわり ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 01主人公ライダーシリーズの1枚で、タトバキック初のR収録。 03 [部分編集] カードナンバー 03-045 レアリティ N タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 80 蹴 50 ライダースキル 近くて遠い絆 チームタイリョク+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 ダイナミック・スリー久しぶりの登場だが、スキル抜きの基礎力は貧弱。 04 [部分編集] カードナンバー 04-027 レアリティ MS(R) タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 発現する欲望 ボウギョ+250 相性 防御ベスパ 相性適性(攻1,防3,体0,必0) 解説 ムービーセレクション枠の1枚。必殺がRにしてはやや物足りないのでコウエイから徹底的にボウギョを固めよう。表面の台詞は勝利台詞でもお馴染み『明日のパンツさえあれば』。そして・・・背景は何故かタトバコンボではなく001-009R タカトラーター。 06 [部分編集] カードナンバー 06-041 レアリティ SR タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ チェンジ・ザ・メダルズ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 50 ライダースキル オーバー・インフィニティ アタックポイント+30 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 ライダーアビリティ「コンボチェンジ」(現在廃止)実装、キャンペーンカード限定技「チェンジ・ザ・メダルズ」でSR再昇格。90・80が無い代わりに70が4つある安定性重視のスロットに加え、次弾のシャバドゥビ1弾でスキルの属性同調が無視され、無条件AP+30の強力なカードになった。必殺ベスパかつ攻撃2という火力特化の適性にAPゲインを持ち合わせるため、適性の配分をよほど間違えない限り、後衛に置けばとりあえず戦えるデッキになる。全て500以上の高ステータスも見所だが、前衛起用には必殺威力が物足りないか。シャバドゥビ1弾では05-001LR フォーゼCS、シャバドゥビ2弾以降はS2-005LR ウィザードHDの後衛として大会でも見かける機会は多い。005-049LR 新1号とは相性適性が一致している上、スキルによる防御・必殺の強化、万能・風タイプのボーナスによる更なるAP特化が可能。001-013LR ファイズBFでも適性が一致し、スキルによる全能力の強化も見込める。イラストなどから判別できる要素は全く無いが、TV本編最終回と劇場版で見せた「メダジャリバー メダガブリュー」による双剣で攻撃する。 カードナンバー 06-075 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 90 拳 80 蹴 50 拳 60 拳 50 ライダースキル ライダータッグパワー BLACKRX ゼンエイのとき ボウギョ・チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防2,体3,必0) 解説 友情タッグキャンペーンの1枚。使うのなら必殺威力を少しでも上乗せしよう。003-009SR以来のタトバキックの高レアである。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-124 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 三つの力 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージに付属。 カードナンバー P-125P-126 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーパンチ 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 600 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 三つの力 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体2,必0) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージに付属。2枚ともイラスト違い。 カードナンバー P-127P-128 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 80 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 三つの力 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージに付属。2枚ともイラスト違い。 カードナンバー P-129 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 三つの力 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体2,必0) 解説 2010年9月発売の「てれびくん」「幼稚園」「小学1年生」「コロコロイチバン」に付属。各誌ロゴ違い。 カードナンバー P-131 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・バスター・スリー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 封印の石板 コウエイのとき あいてのコウゲキ-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 2010年10月発売の「テレビマガジン」と、「ガンバライドパーフェクトBOOK 001弾[第10弾~第11弾]コンプリート」に付属。 [部分編集] カードナンバー P-132 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 50 拳 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 覚醒するメダル コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 ガンバライドチョコスナック第3弾に付属。バーコードはオリジナル。 カードナンバー P-145 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル ハッピーバースデー ひっさつ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体0,必3) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2010年10月の特典。 カードナンバー P-146 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 等価交換 チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 攻1,防1,体1,必0) 解説 マクドナルド「ハッピーセット」2010年10月の特典。 カードナンバー P-151 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ジャリバースラッシュ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 60 蹴 60 蹴 60 ライダースキル オーズの封印 コウエイのとき ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体0,必1) 解説 仮面ライダーオーズ カレー2個パックに付属。 [部分編集] カードナンバー P-153 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・バスター・スリー 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 50 蹴 50 拳 70 ライダースキル 誕生するグリード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージ 第1弾に付属。 カードナンバー P-154 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 力の対価 ゼンエイのとき ひっさつ+200 チームタイリョク-100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージ 第1弾に付属。 カードナンバー P-155 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1850 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 90 蹴 70 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル ポケットの中のパンツ あいてのボウギョ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージ 第1弾に付属。 カードナンバー P-156 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーパンチ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 蹴 70 拳 80 ライダースキル パワー・スキャニング ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージ 第1弾に付属。 カードナンバー P-157 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 70 ライダースキル その日暮らし ゼンエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージ 第1弾に付属。 [部分編集] カードナンバー P-158 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 ライダーキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 拳 60 ライダースキル 流浪の男 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 仮面ライダーオーズ フィッシュソーセージ 第1弾に付属。 カードナンバー P-165 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 期待通りのバカ ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 ガンバライドチョコスナック第4弾、ガンバライドアイス(トリプル味)に付属。001-002の再録でタバック仕様。 カードナンバー P-166 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 550 スロット 拳 90 拳 80 拳 60 拳 60 蹴 70 蹴 60 ライダースキル その日暮らし ゼンエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必2) 解説 ガンバライドチョコスナック第4弾、ガンバライドアイス(トリプル味)に付属。001-003の再録。 カードナンバー P-179 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 拳 60 蹴 60 ライダースキル 欲望の化身グリード ゼンエイのとき あいてのひっさつ-100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 「ガンバライド ダイスオークエスト」「テレビキャラクター夢ドーム2011」入場者特典カード。セット特典、「ダイスオー」の「P-059 スーパーゴセイレッド」と繋ぎ絵。ガンバライドクエスト版はカードNo.に始まり、スロット数値・カード名・必殺技&威力・コウゲキ数値・コウエイ作戦・属性の『速』・果ては背景の雲部にイベントロゴと、あらゆる箇所に箔押しが施されている。 カードナンバー P-180 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 60 蹴 80 拳 60 拳 60 ライダースキル 込められし魂 ゼンエイのとき ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 次世代ワールドホビーフェア'11 Winterで配布。 [部分編集] カードナンバー P-182 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 拳 80 蹴 60 蹴 70 拳 50 ライダースキル グリードとの戦い ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必0) 解説 「エイベックス×ガンバライド CDコンボキャンペーン」タカコースの景品。 カードナンバー P-185 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 フリフリカンアワー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 拳 60 拳 50 ライダースキル ギブアンドテイク コウゲキ・ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2011年2月発売の「コロコロイチバン」「てれびくん」「幼稚園」に付属。各誌ロゴ違い。 カードナンバー P-191 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 ライダースキル 強化皮膚オーズアーマー ゼンエイのとき ボウギョ+150 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体0,必3) 解説 「てれびくん」2011年5月号に付属。P-192 仮面ライダーバースとセットでつづり絵、ベスパ。 カードナンバー P-194 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 カンドロイド・スペシャルアタック(タカ タコ) 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 500 スロット 拳 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 70 蹴 50 ライダースキル パワー・スキャニング ひっさつ+150 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 書籍「仮面ライダーオーズとあそぼう」に付属。 カードナンバー P-206 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 拳 60 ライダースキル その日暮らし ゼンエイのとき チームタイリョク+200 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2011年5月にユニクロで発売の「仮面ライダーオーズTシャツ」に付属。 [部分編集] カードナンバー P-207 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 カンドロイド・スペシャルアタック(タカ タコ) 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 剣 90 蹴 50 剣 90 蹴 50 剣 50 ライダースキル 等価交換 チームタイリョク+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 2011年5月にユニクロで発売の「仮面ライダーオーズTシャツ」に付属。 カードナンバー P-208 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 80 拳 60 蹴 60 拳 50 ライダースキル 誕生するグリード コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 「仮面ライダーぴあ」に付属。P-209 仮面ライダー新1号とセットでつづり絵。 カードナンバー P-212 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 カンドロイド・スペシャルアタック(タカ タコ) 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル アイスと棒 コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 全国レンタルショップの「W HERO ANNIVERSARY キャンペーン」特典 カードナンバー P-215 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 オーズ 新1号タッグキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 蹴 50 拳 80 拳 70 拳 60 ライダースキル 今日を全力で戦います アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防1,体1,必0) 解説 てれびくん2011年7月号に付属。 カードナンバー P-217 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 600 タイリョク 350 スロット 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 60 ライダースキル 降り注ぐメダル ひっさつ+150 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 カードバトル試写会 2011サマーカップ エントリーバトルの参加賞。 カードナンバー P-224 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 60 拳 70 ライダースキル オーラングサークルの刻印 コウエイのとき なかまのひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック第6弾に付属。005-008の再録。 プロモーションカード/PR [部分編集] カードナンバー PR-025 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 60 蹴 60 拳 50 拳 70 ライダースキル 鴻上との契約 コウエイのとき なかまのコウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 ガンバライドチョコスナック第7弾に付属。004-007の再録。 カードナンバー PR-049 レアリティ CP タイプ 万能 必殺技 Lv1 オーズ Wタッグキック 2450 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 50 拳 50 ライダースキル 新たな仮面ライダー? ゼンエイのとき アタックポイント+20 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 「仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX」入場者特典。実質SR相当のCPカード、001-076の再録。そのせいでフォーゼ放送中なのにこのスキル名、イラストではWCJなのに必殺技ではWCJXが来る、という妙なカードに…。 カードナンバー PR-078 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 80 蹴 50 ライダースキル 近くて遠い絆 チームタイリョク+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 ガンバライドチョコスナック第9弾、ガンバライドアイス マルチパックに付属。03-045の再録。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-081 レアリティ - タイプ タイプ 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2400 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 三つの力 ゼンエイのとき コウゲキ・ボウギョ+100 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必1) 解説 オーメダルセット01に付属。AP合計が410しかないが、ゼンエイスキルとタイプボーナスで問題なし。10弾SR V3で先行力 必殺を強化する方向がベターか。 カードナンバー T-082 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 80 拳 70 拳 50 蹴 50 ライダースキル 価値ある力 ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 「オフィシャルデッキキャリングファイル」「DXバースドライバー」「DXバースバスター」「DXタジャスピナー」に付属。DX玩具は初回生産分のみ。 カードナンバー T-085 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・バスター・スリー 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 70 拳 50 拳 50 ライダースキル パワー・スキャニング ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 オフィシャルデッキキャリングファイル2に付属。 カードナンバー T-087 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 カンドロイドスペシャルアタック(タカ タコ) 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル グリードとの戦い ひっさつ+150 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 オフィシャルバインダー第8弾に付属。 カードナンバー T-089 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 カンドロイドスペシャルアタック 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 ライダースキル 等価交換 チームタイリョク+100 相性 ベスパなしor○○ベスパ※未作成or指定ミス 相性適性(攻X,防X,体X,必X) 解説 オフィシャルバインダー第9弾に付属。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-006 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 70 蹴 50 拳 60 拳 70 ライダースキル オーラングサークルの刻印 コウエイのとき なかまのひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。005-008の再録で、TOY-005 フォーゼBSとセット。 カードナンバー TOY-039 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバキック 2250 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル パンツへのこだわり ボウギョ+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻0,防0,体3,必1) 解説 タッグファイリングシート第10弾に収録。01-029の再録で、TOY-038 バース・プロトタイプとセット。 カードナンバー TOY-056 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 拳 90 拳 80 蹴 60 蹴 60 拳 80 蹴 50 ライダースキル 近くて遠い絆 チームタイリョク+100 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防0,体1,必3) 解説 タッグファイリングシート第11弾に収録。バーコードは03-045の再録で、TOY-055 フォーゼBSとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-081 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 コアチャージアタック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 90 拳 80 蹴 50 拳 60 蹴 70 蹴 70 ライダースキル 覚醒するメダル コウエイのとき なかまのアタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必1) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。P-132の再録で、J-081 WCJXとセット。プロモーションカードが収録されたケースは現在これ1枚のみ。 カードナンバー J-097 レアリティ - タイプ 万能 必殺技 Lv1 タトバ・ダイナミック・スリー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 蹴 80 蹴 80 拳 70 拳 70 拳 60 蹴 60 ライダースキル 期待通りのバカ ボウギョ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必1) 解説 タッグファイリングシート第7弾に収録。001-002の再録で、J-098 仮面ライダースカルとセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 万能 武器 / アイコン / 剣・銃の種類メダジャリバー / 剣 / 中剣 メダジャリバー メダガブリュー アックスモード / 剣 / 双剣 なし / 拳 登場作品 仮面ライダーオーズ/OOO 声オーズの声 渡部秀 (「オーズ」火野映司役 ) アンクの声 三浦涼介 (「オーズ」アンク役 ) 備考「仮面ライダーオーズ/OOO」放送開始(2010年9月5日)に合わせ、001弾(2010年9月16日)で参戦。 「てれびくん」付録と「仮面ライダーオーズ/OOOフィッシュソーセージ」でプロモーションカードが配布され第11弾に先行で登場した。この時点では名前が表示されず、声が無く、正式に参戦した001弾で付いた。 003弾より必殺技発動時には「仮面ライダーオーズ/OOO」劇中のタトバコンボのED「Regret nothing ~Tighten UP~」が流れる。「フリフリカンアワー」「オーズ&Wタッグキック」「オーズ&V3ダブル空旋キック」「オーズ&スーパー1ムーンサルトクロスキック」「タトバ チェンジ・ザ・メダルズ」は例外で「Anything Goes!」がそのまま流れる。
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仮面ライダー1号(NEXT)(Masked Rider 1(NEXT)) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー THE NEXT 価格:2,310円 発売日:2008年02月23日(土) 再販日:2008年09月27日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、開き手×2、平手×2、抜き手×2) 武器:無し その他:マフラー2種 キャラクター概要 ショッカーの手によって改造された本郷猛が変身する、バッタ型の改造人間。 力強い戦い方を得意とすることから、通称「力の1号」と呼ばれる(元祖1号は技の1号であった)。 前作の戦いの後、ショッカーから逃げ延びながら2年間を過ごしていたため、ライダースーツには傷跡や変色が見受けられる。 が、スーツ自体の機能に支障はなく、それどころか本郷自体が戦士として成長したため、戦闘力はむしろ高まっているといえる。 商品解説 記念すべきS.H.フィギュアーツの1作目。 造形と可動を両立させた低価格帯アクションフィギュアの仮面ライダーとして注目を集めた。 広い可動範囲とスタイリッシュなプロポーションはシリーズの特徴として後発の商品に受け継がれて行くが 劇中のイメージに拘るコアなファンには快く思われていない。 良い点 広い可動範囲。引き出し式の股関節はラインディングポーズを取らせ易い。 初期製品でありながら、現行製品に見劣りしない造形。 悪い点 肘、膝の関節ジョイントを差し込む部分が柔らかくフニャフニャしている。特に膝はグニャグニャである。 手首の差し込み口が硬く交換し辛い。 不具合情報 関連商品 関連商品 仮面ライダー1号(FIRST) サイクロン号(FIRST) 仮面ライダー2号(FIRST) 仮面ライダー2号(NEXT) 仮面ライダーV3(NEXT) ショッカーライダー(NEXT) 写真 コメント 名前 コメント
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仮面ライダーフォーゼ
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仮面ライダー装甲響鬼 ナイスドライブ5弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン1弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム6弾 リリリミックス5弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ナイスドライブ5弾 [部分編集] カードナンバー D5-023 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 900 タイリョク 2950 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、ひっさつ+600 ライジングパワー+1 ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 2950 必殺技 音撃刃(じん)・ 鬼神覚声 コスト9 ひっさつ 2850 スロット 剣 90 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 ゲキレツアイコンのアタックポイント+100さらに、あいてチーム全体のボウギョ-300 解説 響鬼最強フォームがLRに降臨。これで、通常響鬼、紅、装甲の3つが全て参戦した。アビリティは、必殺技が発動した際に自身の必殺威力の強化とライジングパワー(+1)の補充に加え、ゲキレツアイコン(+1)が追加される。このアビリティのすごいところは、自分の技が発動したときはもちろんのこと、なんと仲間や相手チームの誰かが技を撃ったときにまで発動するのだ。必殺技は必ず毎ラウンドに誰か1人は撃つので、このアビリティも毎ラウンド発動するのだ。だから、「1ラウンド毎、〜」のアビリティと使い方は変わらない。強いて言うなら、発動のタイミングが違うだけである。その為、先攻後攻どちらでもアビリティが無駄にならない優秀な効果だ。バーストすると、必殺威力の超強化とフィニッシャーによって、必殺威力は最低でも5850に到達し、加えて相手全体の防御を300もダウンすることで、実質6150の威力を持つ。ボウギョダウンは、通常攻撃にも影響するのでうれしいところ。表アビリティ次第で、技はさらに強化できる。それに加えて、装甲響鬼のみだがゲキレツアイコンのAP+100という最近の対人戦で人気の効果を引っさげてきた。何気にフィニッシャーでゲキレツAP+は初である。表アビリティの効果でゲキレツアイコンを増やしておけば、バースト後のAPバトルではほぼ確実に先攻を取ることが出来るだろう。なお、カードに記されたバースト必殺技のルビはガンバライド時代から相変わらず直っていない。正しくは画面上に出てくるルビや必殺技モーション中に響鬼が唱えている通り、 “おんげきは ・ きしんかくせい” である。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-028 レアリティ SR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 600 タイリョク 2850 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 70 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョを100吸収する ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 900 タイリョク 2850 必殺技 音撃刃(は)・ 鬼神覚声 コスト7 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 剣 90 蹴 90 蹴 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ 2番目にバーストしたとき、ゲキレツアイコン+1 さらに、チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+50 解説 ブレイカータイプに変わって順当にSR落ち。そしてバースト必殺技のルビも目出度く修正された。アビリティはAPバトルに負けたとき、あいてチーム全体のボウギョを吸収するがその効果は100と雀の涙ほど。バーストアビリティは2番指定でゲキレツアイコン+1と全体のゲキレツアイコンのAP+50を施す。ブレイカーで相手のアビリティは封印されているため、こちらがゲキレツアイコンを止めれれば、APバトルで勝ちやすいし、ブレイカーのコウゲキアップや表アビリティで相手のボウギョが減っていれば、かなりのダメージを与えることが出来る。また、2弾SR龍玄キウイや、LREXオーズのような、ゲキレツアイコン増加アビリティ持ちと組むと、響鬼のアビリティがますます生かされる。反面、バースト後のスロットは50無しではあるが90と60しか無いスロットになるので頭に入れておきたい。 バッチリカイガン1弾 [部分編集] カードナンバー K1-020 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 90 蹴 80 剣 70 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ アタックポイント+10 チーム全体のひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・ 鬼神覚声 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが多いと、コウゲキ+600 さらに、テクニカルゲージがアップする。 解説 テクニカルタイプでR落ちだが、50無し安定型スロットを持つ。アビリティは無条件で全体に必殺+200を施して更に自分のみでAP+10が補強されるので先攻が取りやすくなる。バーストアビリティは体力が多い事が条件でコウゲキ+600とテクニカルゲージを強化し、更にこのカードがテクニカルタイプである事も併せてテクニカルゲージが2段階アップされるので強力。またアビリティの必殺+200を加算した場合は前回SRを上回る必殺を撃てる。なお、カードに記されたバースト必殺技のルビが何故かLRと同じ物に戻っている。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-058 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 850 タイリョク 2800 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト4 ひっさつ 1500 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 60 蹴 60 剣 60 アビリティ 必殺技を発動したとき、ひっさつ+500 アタックポイント+20 さらに、ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1150 タイリョク 2800 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 あいてのチーム全体のボウギョ-500 さらに、チームタイリョクがあいてより多いと、あいてのライダーガッツ率が超ダウンさせる。 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、ND6弾以来約1年ぶりの高レア復帰となった装甲響鬼。アビリティは自身のみ必殺技を出せば、必殺威力の強化とAP+20の二つを得られると同時に、ライダーガッツ率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化と相手チーム全体のボウギョを-500とごっそり削り、相手よりチームタイリョクが多い時にバーストすれば、相手チーム側のライダーガッツ率の超ダウンも可能となる。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、響鬼だと装甲声刃)が入っていて、装甲響鬼だと「鍛えてますから。」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-034 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 450 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 80 剣 80 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、ひっさつ+1000 解説 表面は防御力の低さと、スロットの一つにある50が弱点となる。アビリティも発動が限定的で、増加するパラメータもわずか。ライジングパワーと相談して、裏面のアビリティを最大限生かせるタイミングでバーストした方がいい。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 600 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 80 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 60 剣 50 アビリティ ①APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃・防御・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト7 ひっさつ 2650 スロット G 100 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、攻撃+1500 解説 同弾ゴーストと比べるとゲイン値がアップした代わりに合計値が250と厳しめ、バースト順番が1番の割には攻撃アップのみなので使いどころは難しい。 リリリミックス5弾 [部分編集] カードナンバー RM5-033 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 800 タイリョク 2300 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 80 剣 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 50 アビリティ ①攻撃+300 オイウチ発生率・バーストゲージの上昇率アップ②APバトルに勝ったとき、テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1100 タイリョク 2300 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト5 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+500 さらに、1番目にバーストしていると、攻撃+1500 解説 いつもなら現行最終弾で登場する低レアのレジェンドライダー最強フォームで出るはずが、本弾でリバイスの最強フォーム参戦に合わせてか一足早く5弾目で登場。更に最初から装甲響鬼始動としてはRT6弾以来の再登場となる。しかしお世辞にも強いとは言えず、パワーインフレでステータスも高くはなっているのだが、アビリティの条件がゲキレツ80止まりなのにAPバトル勝ちと噛み合っているとは言えない。バーストアビリティもRT6弾とほぼ同一で、ただ必殺+500が追加された程度…と、手抜き感が否めない。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BR1-004 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 950 タイリョク 3900 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①剣・キックアイコンに止めたとき、スロットアイコンのAPを全て+20 バーストゲージがアップ②APバトル終了後、RP+2 チーム全体の攻撃+500 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1400 タイリョク 3900 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト10 ひっさつ 3500 スロット G 100 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手全体の防御-500②必殺技が発動したとき、相手より体力が少ないと、攻撃+1000 AP+30 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー付属カードの4枚目は装甲響鬼。一見装甲響鬼としては2枚目のLRなので少々目新しい点は無いが、一応装甲響鬼初のプロモ収録という利点があるか。アビリティの1つ目はアイコン指定型で剣かキック、つまりゲキレツ以外の2つさえ止めれば発動なのでゲキレツ増やしはしない方がいいかもしれない。ちなみに効果はスロットアイコンAP+20とバーストゲージアップの効果を受ける。2つ目はAPバトル終了時に追加でRP+2と攻撃全体+500まで施せるとこれは至ってシンプルな効果。バーストアビリティは必殺超絶強化に加えて相手全体防御-500、更に自チームの体力が不利時に誰かの必殺が出ると自分の攻撃が+1000、AP+30のゲイン値が追加されるため、逆転にも適した一枚と言える。ただしアビリティの都合上、アタッカー封印持ちには手も足も出ない上にD5弾LRと比べるとインフレでこちらが勝っているが、総合必殺やバーストの副効果が厳しめなどに注意。デッキ次第では使い分けていくのもアリか。 カードナンバー BR2-005 レアリティ GLR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 4000 必殺技 鬼棒術・烈火弾 コスト5 ひっさつ 1700 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①スロットアイコンが揃ってないとき、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ②APバトルの合計値が250以上のとき、AP+20 防御+300 ライドバースト 仮面ライダー装甲響鬼 ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1050 タイリョク 4000 必殺技 音撃刃(じん)・鬼神覚醒 コスト8 ひっさつ 3700 スロット G 100 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 バーストアビリティ ①バーストした時、必殺+2500 バーストゲージの上昇率超絶アップ さらに、バーストブレイクに大成功したとき、相手チームのカウンターを封印 入手方法 仮面ライダーバトル ガンバライジング 10thアニバーサリー9ポケットバインダーセット2 解説 プレミアムバンダイ限定バインダー2付属カードの5枚目は装甲響鬼。今回のバインダーは筐体排出のGLRでは登場出来なかったライダーの補完も兼ねているためか、前回に続き高レア続投となった。ただし本バインダーは中には「新技の実装は無く、ただGLRで再登場しただけ」のパターンもあり、本バインダーではこの装甲響鬼とキバ、フォーゼがそれに当てはまる。アビリティの1つ目は前回と異なり、アイコンが揃っていないとチーム全体の必殺とテクニカルゲージアップ、APバトル合計値が250あればAP+20と防御アップが出来るが、アイコンが揃わないでAP合計値250を取るのは効果的に相反しているため使いどころが難しい。よってアイコンが揃っていないとAPアップできるライダーを組み込んで何とか発動を狙いたいが…。またAPアップもやはりというか次ラウンドより発動されるので即発動と行かないのも難点。バーストアビリティは必殺超絶強化に加えバーストゲージ上昇率超絶アップ、バーストブレイク大成功でカウンター発生を封印できると強烈。ただバーストブレイクで大成功を発動しなければ発動できず、場合によっては成功以下で収まる事もあり得るため注意。GLRボーナスはお馴染みの「鍛えてますから!」という事で体力アップと思ってしまうが、実際は全体の防御アップと現環境では高い攻撃や高い必殺などが徹底されており、一応保険になるとはいえイマイチな効果。総合的にGLR水準まで引き上げられたとはいえ、どっちつかずのスペックになっており指定アイコンに止めればすぐに発動、APアップ重視だった前回LRと比べてもイマイチと言わざるを得ない。よってタイプボーナスの不利時ボーナスでのAPアップなどを狙うのが理想と言えるか。ちなみにこのカードに限り音撃棒・烈火とアームドセイバーの二刀流を装備した装甲響鬼が見る事が出来る。セールスポイントとしてはそこだろうか。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー響鬼」 バースト前:仮面ライダー響鬼,仮面ライダー響鬼紅 ナイスドライブ5弾にてLRで参戦。 これで響鬼の全フォームがガンバライジングに参戦した。だが、ガンバライドに続きまたしても響鬼以外の響鬼ライダーが誰も居ないのに響鬼だけ3フォーム揃ってしまった。後の仮面ライダー威吹鬼の参戦まで響鬼劇中の組み合わせはお預けとなった。 レジェンドカードスキャンでは、通常形態から紅を経て全身に装甲が装着されるフォームチェンジシーンが再現されている。 専用のバースト演出は無い。主役最強フォームでLRとなったらフォームが変わらなくても何かしら演出が付くことが多いが、何故か何もない。 武器は通常の響鬼と同じく「音撃棒 烈火」と声を増幅して音撃ができる片手剣「装甲声刃(アームドセイバー)」。 表面が音撃棒、バースト面が装甲声刃の構成になっている。 必殺技は表面用の「鬼棒術・烈火弾」とバースト面用の「音撃刃・鬼神覚声」。 「鬼棒術・烈火弾」は音撃棒から火球を発射する劇中技。劇中では基本的にはずっと装甲声刃で戦っていたのに武器が音撃棒なのはこの技を搭載するためだと思われる。劇中では主に通常の響鬼で使っていた技で、装甲響鬼で使ったことは一度も無い。ガンバライドの最終弾で追加したのでそのまま入れてしまったのだろう。ライドの鬼神覚声から削除されたアームドディスクアニマルをこっちに入れるとか他にやりようはあったと思われるが… 「音撃刃・鬼神覚声(おんげきは・きしんかくせい)」は装甲声刃で声を清めの音にして斬撃の衝撃波に乗せる響鬼最強の劇中技。劇中では声を直接衝撃波にするパターンもあったが、これは斬撃で飛ばすパターン。 何故かこの技のルビがガンバライドから引き続き間違っており、ND5弾LRでは音撃刃にルビが(おんげきじん)になっている。SR落ちの際に(おんげきは)に訂正されたが、何故かBK1弾で間違っている(おんげきじん)に戻り、そこからずっと間違えたまま再録されている。どうして1度訂正したのに再度間違えてそのまま放置されているのかは分かっておらず、公式からの発表も無い。もしかするとカードでの読み方が「は」では無く「じん」なのはメーカーが配慮したと思われる。 バッチリカイガン2弾では通常響鬼からフォームチェンジするカードが初収録。 上記のフォームチェンジ演出がバーストの際に見られるようになった。 バッチリカイガン3弾では紅からフォームチェンジするカードが初収録。 こちらにはフォームチェンジ演出が付いてない。 ちなみに劇中では紅から装甲にチェンジするシーンは無い。 平成ライダー最強フォームなのでBK6弾では「最強!ライジングバーストキャンペーン」で収録。
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仮面ライダーギルス(Masked Rider Gills) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーアギト 定価:3,150円 発売日:2010年04月24日(土) 再販日:2010年10月23日(土) 商品全高:約140mm 付属品 手首:×8(握り手×2、持ち手×2、開き手×2、構え手×2) 武器:ギルスクロウ×2、ギルスフィーラー3パーツ×2セット、ギルスヒールクロウ×2 その他:ギルスアントラー(短)、クラッシャー開口ヘッド キャラクター概要 葦原涼が変身する仮面ライダー。モチーフはカミキリムシ。 不完全なアギトとされているが、アギトとは別の可能性を秘めた存在であるとも示唆される。 力のコントロールが不可能であるため、涼はギルスに変身する度に身体を蝕まれた。 後半は変身による身体への負荷を克服し、さらにアギトの力を得てパワーアップした姿となった。 商品解説 アギトファン待望の商品化。 アギト、アナザーアギト以上のプレイバリューを誇り、劇中のアクションはほぼ全て再現出来る。 クロウやフィーラーなど武器は全て付属。フィーラーは片方のフィーラーに接続パーツを集めることで延長することが出来、素材のおかげでそれなりに曲げられる。 手首も最近のフィギュアーツに多かった握り、持ち、開きだけでなく、構え手首も付属するなど、付属パーツ面ではアナザーアギトも越える。 特筆すべきは股関節の可動であり、劇中同様のかかと落としが再現可能である。 足首は、アナザーアギト、ゼクトルーパーのようなボールジョイント式で、ダイキャスト製ではない。股関節が安定しているため、接地性・自立性に致命的な問題を起こしているわけではないが、やはりダイキャスト製に比べると安定性に劣る。パッケージの成分表示によればダイキャストは使用されており、すねからくるぶし部分のパーツがそれとのことである。 出来が良いこともあり、店頭・通販では瞬殺レベルの売れ行きでアギト人気を見せつけた形となった。スタッフも売れ行きを把握しており、Wやイクサの例からも、近いうちに再販される可能性は高いと思われる。 また、広い可動範囲の股関節が売りな商品であるが、その股関節部で破損を伴う厄介な現象が起こっている。(悪い点、不具合情報参照) 最初は問題無いが、後から発生する問題故、ユーザーは目を通されたし。 良い点 豊富な付属パーツ。 ギルスフィーラーの拡張性の高さ。 広い可動域。 がっちりとした体型。 悪い点 股関節の関節が遊んでいるうちに固くなり、破損を誘発する。 足にダイキャストが使用されておらず、ライダーアイテムとしては自立に劣る。 不具合情報 股関節の関節が遊んでいるうちに固くなり、その状態で関節を動かそうとすると軸が折れてしまうという現象が頻発している。対処法としては関節部にグリス(プラを侵食しないものが良い)を塗付し摩擦を減らしてやると良い。 関連商品 仮面ライダーエクシードギルス ギルスレイダー 仮面ライダーアギト グランドフォーム 仮面ライダーアギト フレイムフォーム 仮面ライダーアギト ストームフォーム 仮面ライダーアギト トリニティフォーム 仮面ライダーアギト バーニングフォーム 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーG3 仮面ライダーG3-X アナザーアギト 仮面ライダーG4 写真 コメント 名前 コメント
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仮面ライダーディエンド 2弾 6弾 ナイスドライブ6弾 ガシャットヘンシン1弾 ガシャットヘンシン5弾 ボトルマッチ3弾 ライダータイム2弾 ライダータイム3弾 ライダータイム5弾 バーストライズ3弾 バーストライズ5弾 リリリミックス1弾 リリリミックス2弾 ガンバライジングデータ 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-039 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1950 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。ただし、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1950 必殺技 バイオレンスエンド コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 銃 100 銃 80 銃 70 蹴 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 ディエンドはNでのリリースとなった。表アビリティはチーム全体の攻守の弱体化と引き換えにテクニカルゲージを全体強化してくれる。Nながら無条件でテクニカルバトルを有利にできる好カード。デメリットである弱体化もそう大幅に減る訳ではないため、テクニカルバトル勝利などが発動条件になっているアビリティ持ちと組ませれば容易くチャラにできるのもポイント。バーストアビリティは即効性が高いがバーストしたラウンドのみなので、せっぱ詰まった状況以外ではバーストを他に譲った方がいいだろう。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-043 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 60 アビリティ あいてのライダーガッツ率をダウンさせる。 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 650 タイリョク 2250 必殺技 バイオレンスエンド コスト5 ひっさつ 2300 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 バーストアビリティ あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 フィニッシャーになって再登場。表面は対人戦やガンバライダーマッチ限定のガッツ率を下げる効果を持つ。そして、バースト後は相手のボウギョを下げる効果。この手のアビリティには珍しく無条件なのが嬉しいところ。またNにしてはタイリョクが高いのも特徴。しかもカイガン2弾現在でもディエンドでは一番タイリョクが高かったりする。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-036 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1250 スロット 銃 90 蹴 80 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ミガワリ発生率がアップする ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2150 必殺技 バイオレンスエンド コスト5 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 蹴 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、APバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+300 さらに、あいてテクニカルゲージスピードをアップさせる。 解説 約1年ぶりにディケイドCF参戦に合わせて再登場した。表アビリティはあのLR斬月・真の表アビリティと全く同じ効果。そのため、表面に関しては銃アイコンになっている事を除けばLR斬月・真と同じように、仲間のバーストとガードをサポートして使える。バーストアビリティは味方全体に攻撃強化と相手のテクニカルゲージスピードアップの妨害効果を施す。 ガシャットヘンシン1弾 [部分編集] カードナンバー G1-033 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 70 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 60 アビリティ みぎのレーンにこのカードが置かれているとき、チームタイリョク+300 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、ライジングパワーが5以下だと、ライジングパワー+3 解説 K弾では一度も収録されずじまいだったが、今回は初期の彼を再現したのか初のジャマータイプで登場となった。…が、ディメンションシュートは相変わらず実装されず…ただインフレが進んだ事もあってか、ステータスは過去弾のSR並みまで上昇。アビリティは右レーンに置く事で、やや低めなタイリョクも補える上にAP+10の補強が入る。バーストアビリティは無条件で必殺+800、更にRP5以下でRP+3増やす事が出来る。特にバースト必殺の威力はジャマータイプのボーナスを含めると4150と高めの火力を出せる。 ガシャットヘンシン5弾 [部分編集] カードナンバー G5-034 レアリティ R ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 蹴 50 アビリティ 必殺技が発動したとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+200 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2750 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてのチーム全体のひっさつを400吸収する 解説 初のブレイカータイプで収録。今回はブレイカータイプながら必殺重視に置いた一枚であり、バーストの必殺吸収で表アビリティを1回発動した状態ならば4150と前回と同様だが、前述の通りブレイカータイプなので更に攻撃も上げられる。その一方で相変わらずの演出技無し、しかもバースト面のイラストはディメンションシュートというかみ合わない事になっている…。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-026 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2350 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1500 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 50 アビリティ 銃アイコンに止めたとき、次のラウンドまで、チーム全体のコウゲキ+400 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 650 タイリョク 2350 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 銃 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+800 さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、あいてのチーム全体のボウギョ-400 解説 前回はバースト面での収録だったが激情態の参戦に合わせてか、原作での行動を合わせてか初のトリッキータイプで収録となった。だが今回も最初から高レアでは無かった…銃アイコンに止めれば次のラウンドまで攻撃強化及びゲージスピードダウンの効果を施し、バーストすれば必殺強化に加えてバーストした時に相手より体力が少なければ相手のボウギョを-400するというトリッキータイプの不利時ボーナスで逆転に特化した1枚となっている。今回の表イラストは「アタックライド ブラスト」のカードを持ったディエンドが描かれており、バースト面のイラストは旧ライドで初めてディエンドが収録されたSRのイラストだが、必殺技は下位技のまま。そして前回よりボウギョ面が下がってバーストしても650しか上がらない点に注意。 ライダータイム2弾 [部分編集] カードナンバー RT2-033 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、チーム全体の防御・必殺+400 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+600 さらに、RPが6以上だと、仲間の必殺+300 解説 前ナンバーの士に合わせて1年ぶりに再登場。しかも初のアタッカータイプでの登場となった。が、アタッカータイプで出た事を除けばあまり変わっておらず、単独版ディメンションシュートは実装は無くアタッカータイプなのでやや使いにくい印象を受ける。アビリティが2番指定で全体に防御・必殺+400である事を生かして効果を蓄積できる表面の運用に留めておくのが無難。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-030 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 750 タイリョク 3850 必殺技 カメンライド コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①相手に平成ライダーがいるとき、銃アイコンのAP+20 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のRPを2吸収 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1350 ボウギョ 850 タイリョク 3850 必殺技 ディメンションシュート コスト9 ひっさつ 3450 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、相手よりRPが多いと、相手全体の防御-1000 ミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 ジオウにて士が登場した影響か、同弾にてネオディケイドライバー版のディケイドが参戦した事に合わせてか、長らく不遇をかこっていたディエンドが初登場の以来のテクニカルタイプ、新技「カメンライド」と劇中技である「ディメンションシュート」を引っ提げ、更に旧ライドでは成しえなかった念願のLR登場と「メモリアルフィニッシュ」枠で登場となった。アビリティの1つ目は士に似せたか、相手平成ライダー指定でディエンド自身のスロットアイコンとテクニカルゲージアップの効果を施す。…が、ディケイドと異なりAPアップが適用されるのは銃アイコンのみなので最後のキックアイコンだけはバーストするまでは60止まりの点には注意。とはいえ相手指定あれど初出のNと同じテクニカルゲージアップ、しかもステータスが減るデメリットも無いため安定して使う事ができる。2つ目は3番目に出す事でテクニカルゲージが蓄積し、副効果は何と上のディケイド同様にRP+2増える効果。上のディケイドと合わせて両方発動させるとRP+4にできると大量補給しやすいのもポイント。バーストアビリティは必殺+2000とスロットアイコンAP+30、更にRPが相手より多い条件で相手全体の防御-1000とミガワリ関連超ダウンと強烈な効果。5450の必殺に加え、防御-の効果で更なる攻撃アップと待ちに待ったディエンドに相応しい高レアに仕上がった。難点としてはメモリアルフィニッシュ枠は今のところ低レア落ちしていない(ガタックの様に表面技がバースト技に持ってきた例もあるが…)事と、テクニカルタイプのアビリティ封印系、テクニカルゲージリセットやAPリセットが天敵になる事に注意。そして後に海東大樹本人もジオウ本編に登場したため、ある意味登場の前祝いとなった一枚だろう。なお、この後のRT5弾でのCP登場を除くと再びバイオレンスエンドに戻っている…どころか、遂には後に技がバイオレンスエンドのままで新シリーズ1弾目で高レア化してしまった事もあり、2009年Ver.でのディメンションシュートを見るならば本カードか次弾のCPを使うしかないだろう。 ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-061 レアリティ CP ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 3250 必殺技 エンドショット コスト4 ひっさつ 1850 スロット G 90 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①1Rのみ、相手のブレイブタイプのアビリティの発動を封印②スロットが2以上揃ったとき、AP+20 相手全体の攻撃・必殺-200 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 世界をつなぐディエンドの物語 ディ・ディ・ディ・ディエンド! コスト6 ひっさつ 3300 スロット G 90 銃 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の必殺を700吸収②バーストした次のR開始時、相手のRPを5吸収 解説 「仮面ライダーディケイド10周年CP」の2枚目はディエンド。こちらもネオディエンドライバー版同様に、海東を演じた戸谷公人氏の新規ボイスを引っ提げて登場となった。またディエンドとしては初のCP収録でもある。アビリティの1つ目は1ラウンドのみだが、相手のブレイブタイプのアビリティ封印を行う効果。ただ、同じ効果を持つ同弾SRのビルドと比べるとタイプ封印だけなので少々否めない。2つ目はアイコン2つ揃えでAP+20と相手全体の攻撃・必殺の2点ダウンと先攻を取られても相手からのダメージを抑えられるのは強みか。バーストアビリティは相手の必殺700吸収、ジャマータイプボーナスを加えればLRより僅かに低い5900までにアップし、追加で次ラウンドに相手のRP5を吸収するため、相手にRPで差をつけられていてもこちらでカバーできるのは長所と言えよう。 バーストライズ3弾 [部分編集] カードナンバー BS3-029 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 1700 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、相手よりRPが多いと、攻撃+200 体力を300回復 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト6 ひっさつ 2450 スロット G 90 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手のオイウチ・ミガワリ発生率ダウン 解説 ここ最近はジオウ版で登場していたが、前ナンバーの士に続き、1弾飛ばしてRT5弾ぶりディケイド版で再登場。…が、カメンライドとバースト版ディメンションシュートがメモリアルフィニッシュに抜擢されたのが災いしてか、バースト必殺技は下位技のバイオレンスエンドに逆戻り。アビリティもN相応な上に昨今では攻撃が高めに目立つ傾向があるので、体力回復も300しか回復できないので生かしづらい。よってメモリアルLRか10周年CP(このどちらかでもスキャンコンプは達成できる)、ジオウ版を持ってるならばそちらを使おう。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS3-035 レアリティ R ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 750 タイリョク 2450 必殺技 エンドショット コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 50 銃 50 アビリティ ①相手全体の防御-150②1番目にカードを出したとき、必殺+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 850 タイリョク 2450 必殺技 バイオレンスエンド コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800②1R毎、攻撃+300 解説 本弾でジオウ版が再び高レア化する一方、前ナンバーの士に続き、ディケイド版は相変わらず低レアで登場。…が、ディケイド版のディエンドはジオウ版が登場してから実質的な下位技カードとなっているのか、技構成はいつものエンドショットとバイオレンスエンド。よってBS3弾同様、メモリアルLRか10周年CPを持っている方はそちらを使うのが無難。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-033 レアリティ SR ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 エンドショット コスト3 ひっさつ 2300 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 銃 60 蹴 60 アビリティ ①2番目にカードを出したとき、1度だけ、相手のテクニカルゲージを吸収②2番目以降にカードを出したとき、必殺+300 銃アイコンのAP+15 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 900 タイリョク 2700 必殺技 バイオレンスエンド コスト7 ひっさつ 3000 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①R3までにバーストしていると、AP+30 相手全体の必殺を500吸収 さらに、APバトルに勝っていたら、必殺+1000 相手のテクニカルゲージを吸収 解説 公式Twitterで仮面ライダーリバイスが現行を務める新シリーズ「リリリミックス弾」にて次々と1弾目のSRが公開されているが、その8枚目に公開されたのは長らく高レアの機会が無かった2009年Ver.のディエンド。高レア化するのはディケイド10周年記念となるRT5弾以来となっており、間にジオウ版も含めれば1年ぶりの高レア化となる。リバイスに登場する怪人がバイスタンプで召喚されるためか、媒体こそは異なるが召喚繋がり(ただしディエンドは仮面ライダーを召喚するが…どちらかと言えばシンケンジャー編に登場したチノナマコがディエンドの力を使って怪人を召喚したのでそちらの可能性がある)だろう。今回のアビリティは以前バインダーLRクロノスにて初実装されたテクニカルゲージ吸収アビリティを初めて筐体排出分で登場させており、流石にSRなので1回切りかつ1メモリ程度の効果に落ちているが、それでも2番出しと侮れない効果を持つ。それ以外では2つ目のアビリティが2番目以降と書かれてはいるが、前述した2番出しの関係で必然的に3番出しになってしまうが、発動が1回切りな事を考慮すると基本的には必殺+300と銃アイコンのAP+15をメインに使うといいだろう。幸い銃アイコンが4つもあるためにこれを活かせるのも大きな長所となる。バーストアビリティはラウンド3までの早期バーストが必須だが、AP+30と相手全体の必殺500を吸収する効果。更にAPバトル勝ちしておくと追加で必殺+1000と相手のテクニカルゲージを吸収できる。チェインタイプな事も合わさって早期バーストと合わせやすく、表のテクニカルゲージを吸収を含めれば2メモリ吸収でもテクニカルバトルでは差をつける事も大きい。まさにSRながらハイスペックな1枚と言えよう。…と、ここまでは良いのだが、肝心のメイン必殺技であるディメンションシュートが未だメモリアルフィニッシュ限定となっているので、一部カットされているジオウ版の短縮版ディメンションシュートをバースト技に持ってくるのかと思われたが、よりにもよって低レアと同じエンドショット バイオレンスエンドのままで収録という仕打ちを受けてしまった。ディケイド本編ではディメンションシュートを使う機会も多いのにメモリアルフィニッシュに実装してしまった事で、未だ基本フォームのキック技の再録が無いアギトやフォーゼと同じ扱いとなってしまった。また実はガンバライドを含めればバイオレンスエンドが登場してから75弾(ディエンド参戦となった第4弾)だからか、それを記念したような扱いだがそこまで下位技に拘る必要があったかは疑わしいのが実情である…。総じてアビリティは強力だが、必殺技がどちらも下位技のガッカリSRとなってしまった。(同弾では似たようなガッカリSRとしてパラドや共演したジオウがいるが、その2枚はアビリティが弱いが必殺技が固有技)そして次の弾にて「REVIVAL EDITION」の復活と同時にその1枚にRT3弾LRが再録される事もあり、本弾はたった1弾限りで久々の高レア登場なポイントという価値を失ってしまうのであった…。(一応、アビスタンプが無いのでこちらが勝るが、やはり演出面では完全に劣る) リリリミックス2弾 [部分編集] カードナンバー RM2-066 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 3850 必殺技 カメンライド コスト5 ひっさつ 1950 スロット G 90 銃 70 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ ①相手に平成ライダーがいるとき、銃アイコンのAP+20 テクニカルゲージがアップ②3番目にカードを出したとき、テクニカルゲージがアップ 相手のRPを2吸収 ライドバースト 仮面ライダーディエンド ステータス コウゲキ 1400 ボウギョ 1100 タイリョク 3850 必殺技 ディメンションシュート コスト10 ひっさつ 3450 スロット G 90 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 スロットアイコンのAPを全て+30さらに、相手よりRPが多いと、相手全体の防御-1000 ミガワリ効果・発生率を超ダウン 解説 50thアニバーサリー弾で登場した過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」が1弾開けてリリリミックス2弾で再登場。今回はSRとの兼ね合いから50thアニバーサリー弾より非常に少ない2枚のみで登場となった。そしてこの枠に選ばれた1枚目のライダーは前弾でSR収録を果たしたのにもかかわらず、SRとは呼べないガッカリレアで出てしまったディエンド。ようやくカメンライドと2009年Ver.のディメンションシュートが実に2年以上も経って再登場を果たした。基本的にRT3弾をそのまま再録しただけなので使い方はそちらを参照。とはいえ、貴重なディメンションシュートを見れるかつ再録枠なので見れる機会が多くなりそうな1枚なので、観賞用としての価値が強まるかもしれない。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーディケイド」 バースト前:仮面ライダーディケイド 海東大樹がディエンドドライバーとカメンライド・ディエンドを使用して変身する仮面ライダー。第10話から初登場(海東本人は第9話) ディケイドと同じカメンライドを持つが、そのカードのライダーに変身するディケイドと異なりそのカードのライダーを呼び出す事が出来る。 劇中では歌舞鬼、レイ、キバ、デルタ、ドレイク、ブレイド、サソード、サガ、ライオトルーパー、G3、コーカサス、王蛇、イクサ、サイガ、電王(ただし直後にFFRを使用してモモタロス)、ライア、シザース、ガイ、パンチホッパー、ヘラクス、ケタロス、ファム、BLACK(呼び出し直後は南光太郎)を呼び出している。 必殺技はファイナルアタックライド・ディエンドをディエンドドライバーに装填し、カードを模したエネルギーを出しそのまま相手を光線で撃破する「ディメンションシュート」。この技を使うと呼び出したライダーも近くにいた場合はカードエネルギーに吸収される。 当初はお宝のためだけに行動する事が多く、そのために士達と対立する事が多かった。しかし旅が続いていく中で次第に彼らを認めて仲間として共に戦うようになった。 ガンバライジングでは士に遅れて第2弾より参戦した…のはいいが、BM1弾までは低レア止まりが続きD6弾にてコンプリートフォームが実装されたと同時に劇中技であるディメンションシュートが演出内にて実装されたのにもかかわらず、単独版の実装は無かった。しかしBM2弾では「ライジングマッチキャンペーン」にて、ディケイドのバースト面で初の高レア収録、それから約1年2ヵ月後のRT3弾にてジオウ本編で士が出演した事に合わせて旧ライドでは成しえなかったLR枠と「メモリアルフィニッシュ」枠に選ばれ、ようやく本人単独の「ディメンションシュート」と新技「カメンライド」が二つ共に実装された。 ところが、メモリアルフィニッシュで実装されたのが災いしてかバーストライズ3弾収録時に再び下位技に戻ってしまった。今後、ディメンションシュートを見たい場合はメモリアルLRか10周年CP(後者はバースト必殺演出内)、作品が違うのと一部カットがあるがネオディエンドライバー仕様を使わないと見る事が出来ない。 ちなみに劇中技の一つである「カメンライド」は本編では呼び出した事の無い威吹鬼やリュウガも何故か選ばれている。(後者はコンプリートフォーム時に呼び出しているが、通常フォームでは一度も無い)またカメンライドで登場するのはガンバライジングで参戦済み、かつ本編や劇場版にて呼び出したライダーが選出されている。
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/92.html
【ライダー名】 仮面ライダーディケイド 【読み方】 かめんらいだーでぃけいど 【変身者】 門矢士 【スペック】 パンチ力:4tキック力:8tジャンプ力:ひと跳び25m走力:100mを6秒 【基本フォーム】 仮面ライダーディケイド 【フォームチェンジ】 過去の平成ライダー 【最強フォーム】 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム仮面ライダーディケイド 激情態 【必殺技】 ディメンションキック:30t 【詳細】 カメンライドの能力で他の仮面ライダーに変身し、その能力を使いこなすことができる。 さらにファイナルフォームライドで、他のライダーたちを武器などに変えて戦うこともできる能力も持つ。
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/96.html
【ライダー名】 仮面ライダーディエンド 【読み方】 かめんらいだーでぃえんど 【変身者】 海東大樹 【スペック】 パンチ力:6tキック力:8tジャンプ力:ひと跳び30m走力:100mを5秒 【基本フォーム】 仮面ライダーディエンド 【最強フォーム】 仮面ライダーディエンド コンプリートフォーム 【必殺技】 ディメンションシュート 【詳細】 変身アイテムであるディエンドライバーにカメンライドカードを挿入することで、仮面ライダーを出現させ、自由に操ることができる。